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Todeskompanie wird käuflich?
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+++ Meldung verfasst am 23. März 2005
+++ Autor: Torwächter
+++ Kontakt: torwaechter@sphaerentor.com

Der Codex für die Blood Angels ist zwar noch mindestens ein Jahr entfernt, aber GW scheint derzeit schon einige Ideen ausprobiert zu haben. Eine zentrale Änderung wird wohl die Todeskompanie betreffen, welche Gerüchten zufolge in Zukunft nicht mehr erwürfelt sondern ganz regulär "eingekauft" werden muss. Es ist von Punktkosten von 40 - 45 pro Modell die Rede, was zwar auf dem ersten Blick ziemlich viel ist, aber in etwa hinkommen könnte:

Ein Todeskompanist wird angeblich immun gegen jegliche Psychologie sein und ist entweder mit einer Energiewaffe oder -faust ausgestattet sowie einer Plasmapistole und einem Sprungmodul. Jede Blood Angels Armee muss mindestens einen Todeskompanie-Trupp besitzen. Die Todeskompanie muss als allererstes aufgestellt werden, erhält aber vor Spielbeginn eine freie Bewegung. Ihr 4+ Rettungswurf gilt nun so heißt es gegen alle Verwundungen (!), doch der Gegner erhält dennoch die Siegespunkte für den Todeskompanist, auch wenn er wieder aufsteht und weiterkämpft. Am Ende des Spiels kann sich der Gegner zudem auch für alle überlebenden Mitglieder der Todeskompanie die Siegespunkte anrechnen, da diese ohnehin sterben.

Es sind wie gesagt nur allererste Testideen, aber es hört sich ganz danach an, dass die Todeskompanie weiterhin die gefürchtetste Einheit bleiben wird. Hintergrundtechnisch erscheint es jedoch etwas fraglich wie ein Space Marine einen Treffer durch eine Laserkanone wegstecken kann, nur weil er verrückt geworden ist. Die bisherige Regelung mag kompliziert sein, ist jedoch logisch nachvollziehbarer.

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Kommentare

[ 16.10.2006 | Kommentar von derschnitter ]

guck halt in die faq!die können doch eigentlich die dc regeln so lassen wie sie sind und wenn die unbedingt wollen können sie die halt zum kaufen machen.hab mal ausgerechnet:für nen ordenspriester kostet die dc ja 110 pkte extra.da er mindestens 4 und maximal 6 drin in den 110 pkten hat,würde einer bei 4leuten 27.5 pkte kosten,bei 5 leuten 22 und bei 6 männern würde einer 18,3 pkte kosten.das wären grob gerechnet ca 21-23 pkte pro mann.so könnte man doch die dann halt in die armeeliste packen.obwohl das nicht so schön fluffig wäre weil die kompanisten ja zufällig vor der schlacht anzeichen von schwarzer wut usw zeigen blabla.aber was solls:wir blood angels gewinnen ja eh immer...
 

[ 03.07.2006 | Kommentar von Butler ]

Punkt 1: Super das die endlich mal die Jungs überarbeiten .... dieses Patchwork .. ist einfach ätzend.

Punkt 2: das mit der TC ...klingt wie Ehrengarde meets alte TC Fähigkeiten ....

... und Ehrengarde ist mir jetzt schon zu teuer,.... ich würde lieber mal ne anständige Regel zu den sich dauernd ändernden Turboladern sehen.
Ich weiß das die Angels hart sind, aber früher biste bis zu 24 Zoll mit dem Rhino gefahren und hast angegriffen( ja ist schon echt hart) , dann war nix mehr mit angreifen, aber man konnte immer noch Flamer und Bolter in Reichweite bringen, jetzt wird das auch schwer. Es ist nun mal so das man den Turbolader ja nicht ausbauen kann und im Moment sehe nicht wirklich einen Einsatz der diese 15 rechtfertigt. Außer vielleicht um ne Reserve in einem Doppelzug ranzubringen, aber dafür brauch man ne Lücke, wo diese Reispapierschüsseln 11Punkte Monsterpanzung parken ohne von einen verirrten HB zerlegt zu werden und dann auch noch die Jungs einklemmen,.... und dann ist der Geschwindingkeitbonus auch pfutsch, von Geschützen will gar nicht reden........ Nee Nee ich hab echt das Gefühl, das GW selber nicht weiß was die mit dem machen wollen ..... und die Liste könnte man nahtlos weiterführen
 

[ 18.06.2006 | Kommentar von hanuta ]

das werden sie nicht machen, weil es die ganze spielbalance zerstört.
ba´s würde man in spielen unter 1000pkt nicht mehr sehen, da sie einfach zu teuer wären. hey...sie wären teurer als ein grey knight terminator...und das heisst schon was.
dieses verletzungen ignorieren monster update ist auch schwachsinn. die werden ganz bestimmt nicht eine einheit erschaffen, welche wider den regeln läuft. wenn jemand von nem geschütz getroffen wird, welches einen bunker mit einem schuss zerlegt, was denkt ihr wohl bleibt von einem todeskompanist übrig?
achja...die diskussion mit..."dann kann ich ja nicht mehr so viele todekompanisten mit reinnehmen" is völliger schwachsinn.
die regeln sind gut so wie sie sind, nur sollte man bis 2k pkt die begrenzung 0-1 bei den ordenspriestern reinnehmen, da man so die ganzen powerplayer verjagen kann. dann verliert die ba armee auch hoffentlich ihren ruf von einer kiddiearmee...(wegen der dummen powerplayer)
und das jeder eine e-waffe und plasmapistole bekommen soll, halt ich auch für hirngespinste....die tk schlägt im nahkampf ihre gegner mit dem kolben der pistole zu brei und schiesst dann auch nicht. und nur weil ein ordenspriester dabei ist, heisst das auch flufftechnisch nicht, das sie alle e-waffen bekommen.
termis sind der einzige trupp der standardmäßig mit e-waffen/fäusten ausgerüstet sind. die tk lässt ja dann die elite der elitärsten armeen des imperiums wie kleine weinerliche kinder aussehen.
 

[ 27.01.2006 | Kommentar von Sushi ]

verdammt hatte mich nicht eingeloggt....

naja die news da unter mir ist vom meiner wenigkeit!!!
 

[ 01.04.2005 | Kommentar von Baal ]

Von mir aus sind sie geifernde Bestien!
Khorne Berserker sind dennoch besser. ;-) Naja, nicht immer... ( Khorne ist es ja auch egal wessen Blut vergossen wird )
Aber Energiewaffen als "Zwang" wären blöd. Als Ausrüstungsmöglichkeit wären sie aber in Ordnung. ( Die Todesk. sollte ja auch in kleinen Spielen verwendet werden können. )
 

[ 01.04.2005 | Kommentar von General Patton ]

ich bitte dich ! das sind keine idioten sonder auser kontrolle gerahtene Killermaschinen. bei denen selbst Khorne berserker die Lust am kämpfen verlieren

Der Imperator ist mit mir !!
 

[ 28.03.2005 | Kommentar von General Patton ]

das ist nicht richtig Hoffnarr.
Ein todes Kompanist kann ein 'normaler' Taktischer Marine gewesen sein bevor ihn die Schwarze Wut übermannte.Und zum überleben. Nein das tuhen sie nicht nur einige wenige überleben die Schwarze wut als sabbernde nach blut gierenden bestien die vor ort von ihren eigenen brüdern umgelegd werden falls es nicht möglich ist sie sehr bald nach Baal zurück zu führen.(selbstredend erst wen es keine feinde mehr gibd an die man sie herranführen könnte)
Deshalb ist es auch nicht gerade 'fluffig' sie mit der besten ausrüstung auszustatten den sie sind gefallene die auf die gnade seiner heilgkeit auf Terra hoffen , und im kampf zu fallen, den das schicksal was sie ereilt wen sie die schlacht überleben ist um vieles schlimmer als der ehrenhafte tod im angesicht des feindes.Also were mein vorschlag sie als veteranen zu behandeln was die ausrüstungs möglichkeitn angeht den das kommt dem fluff am nächsten

Der Imperator ist mit mir !!
 

[ 27.03.2005 | Kommentar von Lemartes_BA ]

Also das die DC jetzt endlich Punkte kostet ist doch schonmal was gutes. Endlich stehen BA mal so auf dem Feld wie man es sich vorher überlegt hat.

Zum Thema Punktkosten:
Ich finde sie sollten soviel kosten wie Sturmmarines (22P) jedes X. Modell kann man dann noch mit Ausrüstung vollpumpen. Von mir aus jedes 3., von mir aus auch Jedes.

Der Vorteil ihrer Sonderregeln wird dadurch ausgeglichen das der Gegner immer die Siegpunkte erhält.

Und wenn jemand wirklich meint er müsse 500P Todeskompanie in einem 1.500P Game aufstellen, dann hat der Gegner sicher 500 Siegpunkte wodruch der BA ihn schon ziehmlich übel zerlegen muss um zu gewinnen.

Für so aufgepumpte einheiten ist es normal schon schwer ihre Punktverluste wieder reinzuholen.

Die DC MUSS das ja schon, was noch schwerer ist.
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von Blooddemon40k ]

Ich finds net so toll,dass ich für meine todeskompanisten Punkte verballern muss.Allerdings wenn sie dafür genug Ausrüstung bekommen können...
Trotzdem müsste ich mir dann irgendwie 15(!!!) Energiewaffen zulegen die ja dann als standartwaffe in die Punktkosten mit eingerechnet werden müssten.Heisst:wenn du gegen leichte Infanterie kämpfst sind das unnötig rausgeschmissene Punkte(bei mir 150). Hoffentlich kann man die Energiewaffen optional dazu kaufen.
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von General Patton ]

endschuldigd ich meinte das der gesammte trupp die ausrüstungs option eines veteranen trupps erhält.und evtl einen veteranen sergaent

der Imperator ist mit mir !!
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von General Patton ]

ich denke sie werde mit ihrer uhrsprünglichen ausrüstung in den kampf geschigd. und dadurch das die schwarze wut in den Blood Angels stärker wird um so so älter sie werden. sollte man das dadurch darstellen in dem sie die ausrüstungs option von veteranen bekommen.damit ist ihn genug an ehre geboten

Der Imperator ist mit mir !!
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von Torwächter ]

"Fluffig" fände ich es schon - den scheidenden Brüdern das beste Rüstzeug mit auf den Weg in den Tod zu geben. Ihnen nur das billige Zeug in die Hand zu drücken wäre auch irgendwo respektlos, oder?
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von genestealer ]

Ein paar von ihnen (1-2 oder so) sollten durchaus Energiewaffen usw. haben (als ehemalige Veteranensergeants o.ä.) - aber nicht alle!
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von Kettenfaust ]

Da muss ich Patton Recht geben: DAS IST TOTAL UN FLUFFIG !!!!

Aber zurück zu den Korne Berserkern die ich vorhinn erwähnt habe: Haben die haben keinen Rettungswurf sondern Verwundungen ignorieren.
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von Kettenfaust ]

Da muss ich Patton Recht geben: DAS IST TOTAL UN FLUFFIG !!!!

Aber zurück zu den Korne Berserkern die ich vorhinn erwähnt habe: Haben die haben keinen Rettungswurf sondern Verwundungen ignorieren.
 

[ 25.03.2005 | Kommentar von General Patton ]

weil sie alles im weg weck hacken ??!! Hoffnarr das ist schwachsinn und begründet den ausrüstungs vorteil auch kein stück.Energie Schwerter , E -Fäuste , Energie Klauen sind unheimlich seltene waffen die oft auch schon religiösen wert haben da sie von verblichenen Helden bereits oft getragen wurden und so schon fast zu Artefakten werden. Diese Waffen einen truppp zu geben der so oder so fallen wird. ob nun durch Feindes hand oder durch versagen ihres metabolismuses ist völliger schwachsinn.Den der einsatz von Todes Kompanisten ist kein sieges garant und somit ist auch nicht sicher ob sie oder ihre ausrüstung geborgen werden können. Klarer fall von unbegründeten einsatz der ''FluffKeule''. dan würde es ja bald Imperiale Straff Regimenter mit truppen die selbzündenden bomben an ihren körper tragen und dazu mit Energieschwerter und Plasma Pistolen ausgerüsted sind geben.Die wertvole ausrüstung erhalten sie natürlich weil sie soviel wegmoschen....
(trotzdem kann ich leider nicht auschliessen ob es nun diesen ausrüstungs vorteil nun geben wird oder nicht. den GW hält nicht viel vom eigenen fluff. aber fluff gerecht wer die regel auf keinen fall.Den wozu gibs den die Ehren Garde der Blood Angels?)

Der Imperator ist mit mir !!
 

[ 24.03.2005 | Kommentar von Khornie-Der-Powerriegel ]

Ja der 500 Punkte Berserker Trupp Ich habe so einen Trupp mal eingesetzt also einen 8 Berserker Trupp mit allem drum und dran mann wahr das eine Pleite der trupp wurde so zerschossen und als er dann im Nahkampf wahr (die 2 Berserker) haben die jungs auch nix mehr gebracht. Also bin ich auch der meinung TC na und gibt Schlimeres.
 

[ 24.03.2005 | Kommentar von RangerOfDead ]

juhu endlich kann es nicht mehr passieren das mir ne Armee aus Todeskompanisten mit Sprungmodulen alles tot hackt. Wegen den Waffen das find ich irgentwie dumm. Da freut man sich vllt ma das einem die Waffe überhitzt da at der Kerl noch Rüstung + 4+ Regenerierunswurf. HALLO???? das is ja dann ne fasst unsterbliche Armee. Da kann ich ja noch ma mit meinen Vindicator ein Loch reinbomben weil die Typen wieder aufstehen.
 

[ 24.03.2005 | Kommentar von lord_of_chaos ]

Khornies haben einen 4+ Rettungswurf?
... wohl eher nicht.
 

[ 24.03.2005 | Kommentar von Khornie-Der-Powerriegel ]

Also auch wenn die Gerüchte stimmen es ist doch immer noch nur ein Trupp der TK auf dem feld für den mann immer punke bekommt. Selbst wenn das mit der ausrüstung und dem Rettungswurf Stimmt mache ich mir eigentlich wenig sorgen da es genug mittel und wege in jeder Armee gibt um damit fertig zu werden (das gilt auch für alle anderen sachen in jeder Armee).
 

[ 24.03.2005 | Kommentar von Kettenfaust ]

@General Patton: Also über die Regel kann man nicht streiten. Die Korne Berserker ham se ja auch... Nur das mit der guten Ausrüstung ist Schwachsinn.
 

[ 23.03.2005 | Kommentar von RobB ]

ich kenn einen, der spielt blood angels und angeblich hat der mal seine halbe armee mit schwarzer wut und so aufgestellt... kann man zwar nich glauben, aber soll so gewesen sein. wenn das jetzt nicht mehr glück sondern kalkulation sein kann, wird die todeskompanie wohl oder übel etwas zurecht gestutzt werden (d.h. mieseres datenblatt).
vorrausgesetzt, diese gerüchte stimmen überhaupt

-RobB
Lieber in der Kaiserin, als Imperator!
 

[ 23.03.2005 | Kommentar von General Patton ]

also das mit den 4 plus rettungswurf glaube ich nicht. das sollte man auch erstmal nicht so für bahre münze nehmen.
auch das mit der freien waffen auswahl kann man glaube ich zumindest vergessen. den dafür gibd es die ehren garde. Die Todes Komponisten sind doch nichts anderes als Kugel Fânger die auf missionen geschigt werden die einfach zu riskant weren für die restlichen marines und an diese halben selbst mörder gebd man nicht die wervollsten artefakte und waffen ab. oder man lässt sie wie blut hunde auf sein feind loss.

Der Imperator ist mit mir !!
 

[ 23.03.2005 | Kommentar von IanvanHral ]

Meld dich an , wenn du andere niedermachen willst!
Ach ja nieder mit Blood Angels( und den ganzen anderen Loyalistengesocks)
 

[ 23.03.2005 | Kommentar von Cassius_Clay ]

muahhahahaha
freu mich schon auf das Blöde gesicht unseres Blood angels Spieler wenn ich die Todeskompanie auch abfrühstücke wird ja richtig lustig
 



 




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