SONDERREGELN
                  Selbstdisziplin
                  Das Volk der Tiêl-Shyar zeichnet sich aufgrund seiner strikten 
                  Einhaltung der mystischen Pfade der Eldar durch ein besonderes 
                  Maß an Disziplin und Selbstbeherrschung aus. Selbst in brenzligen 
                  Lagen bewahren seine Soldaten Ruhe und stellen sich unerschrocken 
                  dem Feind.
                  Daher erhalten alle Gardisten und Runenleser einen +1 Bonus 
                  auf ihren Moralwert.
                  
                  Ausgestoßene
                  Eldar, die sich der strengen Lebensweise nicht unterwerfen können, 
                  werden schnell erkannt und vom Weltenschiff verbannt. Während 
                  der langen Reise durch die Sternenleere stellte dies natürlich 
                  in den meisten Fällen den sicheren Tod des Ausgestoßenen dar. 
                  Erst jetzt können die Tiêl-Shyar Eldar den Weg des Weltenwanderers 
                  wählen und langsam wird es immer mehr Ranger geben, die Tiêl-Shyar 
                  als Heimat haben und seinem Volk in Zeiten der Not beistehen. 
                  Doch momentan ist diese Zahl im Vergleich zu anderen Weltenschiffen 
                  noch verschwindend gering. Außerdem werden sie von ihren früheren 
                  Brüdern und Schwestern allgemein verachtet und gemieden, so 
                  dass man im Kampf nur selten auf ihren Beistand erpicht ist.
                  Aufgrund der kleinen Zahl an Rangern zählen Rangertrupps daher 
                  nicht als Standard-, sondern als Elite-Einheiten.
                  
                  Rachekrieg
                  Aufgrund ihrer eigenen Vergangenheit hassen die Bewohner von 
                  Tiêl-Shyar die verdorbenen Dark Eldar mehr als alles andere. 
                  Ihre jahrtausendealte Wut führt dazu, dass sie sich im Angesicht 
                  des Erzfeindes ohne Rücksicht auf das eigene Leben auf die verhassten 
                  Gegner zu stürzen.
                  Im Nahkampf gegen Dark Eldar treffen alle Tiêl-Shyar Eldar stets 
                  ab 3+. Beachte aber, dass dies dann auch für die Dark Eldar 
                  gilt.
                  
                  Vauls Hammer
                  Dies ist der Name, den die Tiêl-Shyar ihrer ruhmreichen und 
                  hochgeschätzten Antigravflotte gegeben haben. Eine Streitmacht 
                  von ihnen umfasst ungewöhnlich viele Antigravpanzer, die zusammen 
                  mit den üblichen Gardistenmassen das Rückgrat der Armee bilden.
                  Um dies darzustellen dürfen Falcon Antigravpanzer als Transporter 
                  eingesetzt werden, die dann den entsprechenden Regeln nach einer 
                  bestimmten Einheit zugeordnet werden und nicht mehr als eine 
                  Unterstützungs-Auswahl gelten. Beachte, dass die vom Falcon 
                  transportierte Einheit nicht mehr als 6 Modelle umfassen darf.
                  
                  Geisterkrieger
                  Der lange und blutige Krieg der Tausend Tränen hat unzählige 
                  Opfer gefordert, dennoch ist auf Tiêl-Shyar die Zahl an Geisterkriegern 
                  eher gering. Zum einen will man die von den Schrecken des Krieges 
                  gepeinigten Seelen in Ruhe frieden lassen, zum anderen wurde 
                  die Unendlichkeitsmatrix des Weltenschiffs schwer beschädigt 
                  und ist nach all den Jahren noch immer nicht vollständig genesen.
                  Eine Tiêl-Shyar Streitmacht darf deswegen pro Armeeorganisationsplan 
                  nicht mehr als einen Phantomlord und eine Einheit Phantomdroiden 
                  beinhalten.
                  
                  Beschädigtes Wegenetz
                  Seit ihrer Rückkehr in die Heimatgalaxis sind die Tiêl-Shyar 
                  stark darum bemüht, die alten versiegelten Verbindungen zu ihrem 
                  Weltenschiff wieder aufzubrechen, um damit auf leichtere Weise 
                  reisen und Kontakt zu anderen Eldar herstellen zu können. Doch 
                  viele Wege sind mittlerweile so schwer beschädigt und instabil 
                  oder werden von schrecklichen Kreaturen des Warpraums bevölkert, 
                  so dass durch das Wegenetz reisende Tiêl-Shyar viele Umwege, 
                  Verspätungen und Gefahren in Kauf nehmen müssen.
                  Alle anstehenden Reservewürfe werden wegen diesen Unberechenbarkeiten 
                  um -1 verschlechtert.
                  
                  
                  FAHRZEUGAUSRÜSTUNG
                  Folgende Einträge werden der Weltenschiff-Eldar Rüstkammer hinzugefügt:
                  
                  Thelladane (20 Pkt. - maximal einmal pro Armee)
                  Die Piloten und Schützen der Eldar Antigravpanzer unterscheiden 
                  sich, bis auf ihr Fachwissen bezüglich der Steuerung des Panzers, 
                  nicht von gewöhnlichen Gardisten und werden normalerweise nach 
                  einigen Einsätzen wieder ausgewechselt. Doch im Laufe des Krieges 
                  der Tausend Tränen führte die geringe Zahl an Personal dazu, 
                  dass sich Besatzungsteams bildeten, die sich, wie Exarche eines 
                  Kriegeraspektes, völlig dem Kampf verschrieben hatten. Sie wurden 
                  Thelladane genannt, was übersetzt in etwa "Schmiede" 
                  oder "Verschmolzene" bedeutet. Jene Veteranen waren 
                  im Umgang mit ihren Fahrzeugen so sehr vertraut, dass sie diese 
                  nicht mehr freiwillig verlassen und eine perfekt aufeinander 
                  abgestimmte Einheit gebildet haben. In der Antigravflotte nehmen 
                  diese Thelladane eine gewichtige Rolle als führende Kommandanten 
                  ein, die im Kampf die Aktionen der Antigravflotte koordinieren 
                  und leiten.
                  Ein Fahrzeug, dessen Besatzung aus Thelladanen besteht, gilt 
                  fortan als eine HQ-Auswahl und kann damit auch eine komplette 
                  Armee anführen. Die geübteren Schützen bewirken, dass die BF 
                  des Fahrzeugs durch sie um +1 verbessert wird.