Infos über die Macher von Fire Warrior 
  Vertrieben wird Fire Warrior von dem internationalen Spielekonzern THQ 
     (Toy Headquarters). Das Spiel an sich wird von der britischen Spielefirma 
    Kuju Entertainment programmiert. Kuju Entertainment ist vor allem durch seine 
    ausgezeichnete Zugsimulation "Microsoft Train Simulator" bekannt, 
    stellt also einen optimalen Kandidat für die versoftung von Miniaturen 
    dar. Ein Interview, das wir mit einem Verantwortlichen von Kuju geführt 
    haben, findet sich hier. Das Spiel hat übrigens auch eine Homepage, über die man sich schon einige Infos holen kann!
  
  Plattformen und Erscheinungstermine 
  FireWarrior war zunächst für den (damals noch jungen) GameCube 
    angekündigt worden. Die Entwickler scheinen sich nun aber umorientiert 
    und für den PC sowie die PlayStation 2 entschieden zu haben. Eine recht 
    weise entscheidung, da die Online- und First-Person-Shooter Community ja hauptsächlich 
    auf dem PC zuhause ist. Zudem dürfen wir so vermutlich schnell in den 
    Genuß von Mods kommen.
    Das Spiel wird ab September 2003 in den Läden zu finden sein, eine erste 
    Prognose für das letzte Quartal 2002 konnte wohl nicht eingehalten werden. FireWarrior wird komplett in deutsch erscheinen.
Das Spielgenre, die Story und Features
  
  Fire Warrior ist ein First-Person-Shooter aus dem Warhammer 40.000-Universum. 
    Der Spieler übernimmt die Rolle von Kais, einem jungen Tau-Krieger, der kurz 
    vor seiner ersten Bewährung, der "Feuerprobe", steht. Ist er erfolgreich, 
    wird er im Rang aufsteigen.
    Überleben ist Pflicht, Versagen ist nicht vorgesehen. Doch Kais findet bald 
    heraus, dass er in einen Krieg gegen einen übermächtigen Gegner verwickelt 
    wird - das Imperium der Menschheit. Was als scheinbare Routinemission ohne 
    große Risiken beginnt, eskaliert zu einer Furcht erregenden Hetzjagd, bei 
    der nicht nur Kais Leben auf dem Spiel steht!
	Die offiziellen Features aus den Presseunterlagen lauten wie folgt:
	
	- 16 einzigartige Waffen
 
- 24 verschiedene Waffenfunktionen
 
- 22 unterschiedliche Gegnerklassen
 
- 17 aufregende und herausfordernde Levels
 
- fesselnde Story, die den Spieler in eine düstere und Furcht erregende Zukunftsvision hineinzieht
 
- Intensive Horror-Atmosphäre
 
- Die Zeit kennt keine Gnade: Ein Tag im Leben des Hauptcharakters überleben
 
- Replay-Value durch Medaillensystem
 
- Freischaltbare fantastische Bonus-Modi
 
- 4-Spieler-Split-Screen auf einzigartigen Maps
 
	
  Gegner und Missionen
  
  Nicht nur das Imperium der Menschheit wird sich als Gegner für den jungen 
    Feuerkrieger Kais in den Weg stellen. An Bord einer imperialen Fregatte wird 
    er auch auf Chaos Space Marines treffen, die sich wie die loyalen Pendants 
    als harte Nuss erweisen werden.
    Über die Storyline des Spiels ist nur so viel bekannt: Der junge Kais 
    muss seine Feuertaufe mit einem scheinbaren Routineauftrag bestehen. Es gilt, 
    einen hohen Diplomaten der Tau zu befreien. Während dieser Aktion überschlagen 
    sich allerdings die Ereignisse, und Kais muss sich noch viel schwierigeren 
    Missionen gegenübersehen.
  Die Waffen werden vermutlich alle aus dem WH40k-Unsiversum stammen. So viel 
    bekannt ist, kann Kais immer 2 auf einmal mit sich herumtragen, und kann auch 
    die Waffen seiner toten Gegner aufnehmen. Man wird also Pulsgewehre, Bolter 
    und Lasergewehre einsetzen können.
  Als Gegner werden sich Kais zu Anfang wohl nur Imperiale Soldaten und Gardisten 
    in den Weg stellen. Später bekommt er es auch mit Space Marines und deren 
    verräterischen Brüdern zu tun.
	Trailer
	
	Der erste 
Messe-Trailer von der E3 2003