siehe Codex Space Marines
SCRIPTOREN
|
Pkt.
|
KG
|
BF
|
S
|
W
|
LP
|
I
|
A
|
MW
|
RW
|
Scriptor |
75
|
5
|
5
|
4
|
4
|
2
|
5
|
3
|
9
|
3+
|
Die Scriptoren der Imperial Fists sind nicht dazu da, um den Gegner zu bezwingen.
Sie sollen ihre Brüder beschützen und deswegen haben sie eine andere Psikraft
als andere Space Marine Scriptoren.
Ausrüstung:
Der Scriptor darf mit Ausrüstung aus der Space Marine Rüstkammer ausgestattet
werden.
SONDERREGELN:
Unabhängiges Charaktermodell
siehe Codex Space Marines
Psikraft - Gelber Nebel
Der Scriptor kann diese Fähigkeit in einer Fernkampfphase einsetzen anstatt
seine Waffe abzufeuern. Wenn ihm der Test gelingt, erhalten er und der Trupp,
dem er eventuell angehört, bis zum Anfang der nächsten Schussphase einen 5+
Deckungswurf. Er kann aber auch den Rüstungswurf von ihm selber oder von einem
Modell aus seinem Trupp bis zum Anfang der nächsten Schussphase verbessern
(z.B.: 3+ auf 2+), bis zu einem Maximum von 2+.
Kommandotrupp
siehe Codex Space Marines
ORDENSPRIESTER
siehe Codex Space Marines
KOMMANDOTRUPP
|
Pkt.
|
KG
|
BF
|
S
|
W
|
LP
|
I
|
A
|
MW
|
RW
|
Veteran |
18
|
4
|
4
|
4
|
4
|
1
|
4
|
1
|
9
|
3+
|
Veteranen-Sgt. |
+12
|
4
|
4
|
4
|
4
|
1
|
4
|
2
|
9
|
3+
|
Die Kommandotrupps der Imperial Fists unterscheiden sich nicht sehr von
denen anderer Orden. Doch die Imperial Fists setzen gerne Energiefäuste
ein, weil es zu ihnen passt und es eine mächtige Waffe ist. Ansonsten werden
die Kommandotrupps normal als Leibgarde eingesetzt.
Trupp:
Die Leibgarde besteht aus einem Sergeant und vier bis neun Marines.
Waffen:
Der Sergeant darf seinen Bolter ohne zusätzliche Kosten gegen eine Boltpistole
und eine Nahkampfwaffe eintauschen.
Optionen:
Bis zu zwei Space Marines im Trupp dürfen jeweils mit einer der folgenden
Waffen ausgerüstet werden: Multimelter für +20 Punkte, Schwerer Bolter für
+15 Punkte, Laserkanone für +35 Punkte, Flammenwerfer für +6 Punkte, Plasmawerfer
für +6 Punkte, Melter für +10 Punkte. Zusätzlich dürfen zwei Modelle
im Trupp mit einer Energiefaust für +15 Punkte ausgerüstet werden und der
gesamte Trupp darf für +1 Punkt pro Modell mit Fragmentgranaten und für
+2 Punkte pro Modell mit Sprenggranaten ausgerüstet werden.
SONDERREGELN:
Charaktermodelle
siehe Codex Space Marines
Crux Terminatus
siehe Codex Space Marines
Transportfahrzeug
siehe Codex Space Marines