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Meldung vom 26. September 2005
http://www.sphaerentor.com/wh40k/index.php?file=archiv.php&id=1602

Gerüchteküche

»Alle Infos und Mutmaßungen der letzten Tage.«


Leider hat es auf dem GamesDay in Birmingham scheinends kaum Bestätigungen gegeben. Die hier zusammengetragenen Gerüchte sind daher wie immer mit Vorsicht zu genießen.

Neuer Straßenkampf-Codex
* Nach dem Codex Tau-Imperium wird es eine Neuauflage des Straßenkampf-Codex geben.
* Da die Spieler oft zu faul scheinen sich passendes Gelände zu basteln, wird es nun von GW Terrain-Produkte zu kaufen geben.
* Es wird drei verschieden umfangreiche Gebäudesets geben (Panzergröße > Streitmachtgröße > Armeeboxgröße), deren Bestandteile individuell austauschbar sind. Die Gebäude können auch als Ruinen zusammengebaut werden.
* Es ist auch von einer Spielmatte mit vorgedruckten Straßenlinien und Gebäudeumrissen die Rede.
* Zeitlich fällt der überarbeitete Zusatzcodex wohl mit der Sommerkampagne zusammen und wird daher vermutlich damit verbunden sein.

Tau Imperium
* 6 neue Miniaturen für Himmlische, da diese nun über mehr Ausrüstungsmöglichkeiten verfügen. Einer davon ist ein neues Besonderes Charaktermodell.
* Die MBGs der Drohnen des neuen Scharfschützen gelten als Sturmwaffen. Während der Tau in Deckung lauert, kann er also die Drohnen ins Freie schicken und feuern lassen. Eventuell kann er gar die Zielobjekte bestimmen, so dass die Drohnen dann Schwere Waffen und Charaktermodelle herauspicken können. Es soll noch einige weitere Sonderregeln für die neue Einheit geben.
* Ein neues Besonderes Charaktermodell ist ein weiblicher Tau namens "Shadowsun" in einem Kampfanzug. Sie besitzt eine experimentelle neue Waffe, die stärker sein soll als Fusionsblaster aber dafür jedoch einen Nachteil mit sich bringt (jedoch keine Überhitzung).
* Waffe der Vespiden heißt "neutron gun" (="Neutronengewehr") und soll laut Graham McNeill S4 und DS3 haben.
* Piranhas und Tetras wird GW angeblich als reguläre Plastikbausätze herausbringen. Zumindest die Piranhas wurden bestätigt, sie werden aber vermutlich nicht rechtzeitig zum Codex-Release fertig sein.
* Die Teufelsrochen der Späher werden nun einen separaten Codex-Eintrag haben, da sie nun von der Standardversion abweichende Werte, Punktkosten, Sonderregeln und Austattungsmöglichkeiten erhalten.
* Die Zielmarkierer funktionieren nun nach einem anderen System.
* Die neuen Geist-Kampfanzüge werden die alten nicht ersetzen sondern sind als optionale Ergänzungen mit evt. eigenen Zusatzregeln anzusehen.

Eldar
* Kampfläufer aus Plastik ist gesichtet worden. Der Pilot sitzt nun tiefer im Chassis drin und sein Sitz wird von einer durchsichtigen Plastikkuppel umgeben. Womöglich soll dies das Kraftfeld darstellen.
* Waffenplattformen aus Plastik
* Autarch und Kristallsänger als neue Charaktermodelle
* Weltenwanderer-Modelle sind in Arbeit, 5 Varianten soll es geben und die Miniaturen sind zweiteilig. Die Weltenwanderer könnten bereits parallel zum neuen Straßenkampf-Codex herauskommen, da das thematisch passt und die Wartezeit der Eldar-Spieler damit etwas verkürzt wird.

Orks
* Ebenso bei den Grünhäuten - parallel zum Straßenkampf-Codex sind hier angeblich neue Kommandoz Miniaturen geplant.

Chaos
* Eine Miniatur von Lucius dem Ewigen soll es ebenfalls um den Codex Straßenkampf herum geben.
* Sowie einen Nurgle bzw. Death Guard Dämonenprinz basierend auf der aktuellen Miniatur.

Forgeworld
* Nach dem Anphelion Projekt soll es wie folgt weitergehen: Band 5 der "Imperial Armour"-Reihe beschäftigt sich mit Luftgefechten und Band 6 dann mit Belagerungskampfmaschinen von Chaos und Adeptus Mechanicus.
* Währenddessen natürlich die beiden noch fehlenden Großen Dämonen.
* Sowie Eldar Flugstreitkräfte für Epic.

Imperiale Armee
* An dem ominösen Plastik-Baneblade soll Jes Goodwin bereits arbeiten...



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