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NEUJAHRSGEMETZEL SPIELERLISTE




id # 6 The Deliverer, Dunkelheit (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Chaos Lieutenant Mark of Khorne, Berserk Glaive, Melta Bombs
Sonderregeln:
Blood Frenzy (+1W6 Zoll Bewegung, muß immer Angreifen, wenn möglich), Attacken werden verdoppelt (d.h. 3x2+1=7 A effektiv), 4+ Rettungswurf, Power Weapon


id # 9 Sinclair, Champion des Imperators (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 6
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Schwarze Schwert, Rüstung des Glaubens, Crux Terminatus, Kreuzzugssiegel, Fragmentgranaten, Boltpistole
Sonderregeln:
Gelöbnis: Wahre die Ehre des Imperators (10pkt.) Schwarze Schwert: Energiewaffe, erhöht Stärke+2 Rüstung des Glaubens: Meisterhafte Rüstung, im Nahkampf 4+ Rettungswurf, der anstelle RW verwendet werden kann


id # 10 Zebul Grim, Held der Grey Knights, Captain (100 Punkte)


eMail
Dämonenjäger
KG: 5
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Nemesis-Psiwaffe 0p; Strumbolter 0p; Psi-Boltermunition 10p; Fragmentgranaten 1p; Melterbomben 5p; Zieloptik 1p; Heiliger Weihrauch 10p; Sprenggranaten 2p; Psikraft: Wort des Imperators 10p; Gesamt: 39p
Sonderregeln:
Psioniker; Furchtlos; Aegisrüstung; Schutzpsalme; Riten des Exorzismus


id # 13 Lexandro, Reclusiarch (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum Sturmbolter Rosarius Melterbomben Bionics
Sonderregeln:
Ehre des Ordens Litaneien des Hasses


id # 14 Androm (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole Energieklaue Mal des Khorne
Sonderregeln:


id # 16 Bik Mek Grubnatz Da Cybork, SchwarzaKilla (100 Punkte)


eMail
Orks
KG: 4
BF: 2
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 4
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Bik Mek (25), Energieklaue (25), Brenna (10), Panzarüstung (8), Cybork-Körper (10), Stahlkiefa (6), Stahlarm (10), Schnappasquig (6),
Sonderregeln:
Macht des Waaagh, Unabhängiges Charaktermodell, Stahlarm ( 1 Autotreffer Nk S4 I6 + Zusä. Nahkampfwaffe) Brenna (E-Waffe mit 2w6 Panzerungsdurschl.) Schnappasquig (Kg 3, BF 0, S 3, W 3, I 4, LP 1, A 2, RW 6+, MW 3) 5+ Rettungswurf


id # 18 Dante, Dante (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Kompletter Sevoharnisch (Servoarm, meisterhafte Rüstung, sync. Plasmapistole, Flammenwerfer)
Sonderregeln:
Techmarine 2 Servoarmattacken


id # 20 Trouble, Lt. Trouble Champion des Blutes (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 6
BF: 3
S: 6
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonische Statur, Mal des Khorn, Dämonengift, Dämonische Stärke
Sonderregeln:
Dämonische Statur => +1S, +1W, KG6, BF3, Monströse Kreatur Mal des Khorn => +1A, Furchtlos, muß gegner in Reichweite angreifen, W6 zu Beginn der Bewegngsphase bei 1 o. 2 +W6 Bewegung, immer Vorstürmen Dämonengift => +1A, verwundet auf 4+ außer erforderliches Ergebnis wäre normal niedriger Dämonische Stärke => +1S >> Alle Modifikationen im Profil enthalten!!!<<


id # 21 Archeron, der Seelenschnitter (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Energieklauen(paar 30) Terminatorrüstung(25)
Sonderregeln:


id # 22 ONI, Raptor des Horus (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
plasmapistole (10) E-waffe (10), Rasender Angriff (3), däm. stärke (5), melterbomben (5), däm. Widerstand (10), däm. Aura (10), Bionics (5), Fragment-, Sprenggranataten, däm. Schwingen, - Schrecken
Sonderregeln:
Sprungmodul, -1 auf MW im Nahkampf, ignoriert Rüstungswürfe, 5+ Rettungswurf


id # 23 Synapsennexus Thanatos Xi, redsimons Duelltyrant (100 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Waffensymbioten: Tentakelpeitsche (Attacken -1 für Gegner in Kontakt, bis Minimum 1) & Hornschwert (Tyrant steht permanent unter Einfluß der Psikraft Katalyst), Sensenklauen (+1 Attacke im Nahkampf). Psikräfte: Synapsenkreatur (kann nicht mehr automatisch ausgeschaltet werden; besteht automatisch alle Moralwerttests außer Psitests und Zielauswahltests und muß sich nie zurückziehen), Das Grauen (Gegner muß zum Angreifen der Kreatur einen Moralwerttest bestehen). Biomorphe: Absorber (+1 auf Einheitengröße im Nahkampf).
Sonderregeln:
Monströse Kreatur, Furchtlos, Durch Deckung bewegen. Wirkung der Psikraft Katalyst: Betroffene Modelle können auch dann noch in einer Nahkampfphase zuschlagen, wenn sie durch Modelle mit höherer Initiative ausgeschaltet wurden und werden danach entfernt.


id # 25 Ernie&Bert, Das dynamische Duo (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen Stacheln Chaosbrut Bert: Begleiter KG3 BF0 S5 W5 LP2 I3 AW6 MW9 RW3+
Sonderregeln:
Furchtlos Morphwaffen Langsam und Entschlossen Dämonisch (Widerstand 4(5) und 5+ Rettungswurf)


id # 31 Reclusiarch Torastek, Der Erleuchtete (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum, Rosarius, Kombimelter;
Sonderregeln:
Ehre des Ordens, Litaneien des Hasses,


id # 32 Pestus, Champion des Cassius_Clay (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 7
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Leutnant Berserkerklinge (40) Halsband des Khorne (5) Mal des Khorne (10)
Sonderregeln:
Blutdurst E-Waffe, doppelte Attacken Halsband gg. Psikräfte


id # 34 Angelus Mechanicus, Großer Recycler des Mars (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, Energieaxt, Servorarm, Bionics, Refraktorfeld, Honorifica Imperialis
Sonderregeln:
Segen des Maschinengotts


id # 35 Dorian, der graue Wächter (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morph-Waffen,Dämonen-Rüstung,Dämonische Aura, +Stacheln(10),+ Chaosbrut(20)
Sonderregeln:
Furchtlos; Morphwaffen; Kyborgwaffen; Schocktruppen; Langsam und entschlossen; Dämonisch; (steht alles so om Codex CSM auf Siete 27)


id # 39 Malkut, Der Sheitan (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Lietnant, Mal des Tzeentch, Blitz des Tzeentch, Energiewaffe
Sonderregeln:
hexer, furchlos, besteht psitests automatisch


id # 40 Barkesh, Die Seuche von Freilin IV (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Lieutnant, Mal des Nurgle, Seuchenschwer, Dämonische Stärke, Dämonisches Feuer, Melterbomben
Sonderregeln:
furchlos, Dämonischer Widerstand


id # 42 Eisenhardt, Großmeister (100 Punkte)


eMail
Dämonenjäger
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonenhammer (Doppelte Stärke,ignoriert RüW, schlägt als letzter außer gegen Dämonen, bei Treffer darf gegn. Model bis zum Ende der nächsten Nahkampfphase nicht angreifen, Fahrzeuge erleiden bei Treffer immer "Crwe durchgeschüttelt"), Terminatorrüstung("2+RüW,5+ReW), Psykannone(18``, St6 , DS4, ignoriert ReW,Sturm 3 oder auf 36`` als Schwer 3)
Sonderregeln:
Keine


id # 43 Shas´ui Vior´la Kauyon Or´es, Mächtiger Jäger (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
XV-88 Koloss Kampfanzug (Boni im Profil schon eingerechnet), synchronisierte Plasmabeschleuniger (statt Schwärmer-Raketensystem), Schildgenerator (4+ Rettungswurf)
Sonderregeln:


id # 47 Fischkopf, Shas´el´Montyr´Kais (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmabeschleuniger Raketenmagazin Schildgenerator
Sonderregeln:
Flugmodull Rückstoßdämpfer 4+ Rettungswurf


id # 54 Khaltesh, Hells Caretaker (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 0
S: 5
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Wut/Zorn des Khorne Moloch des Khorne(+1A,+1LP,+1S) zus. Nahkampfwaffe(+1A) Dämonische Schnelligkeit Dämonischer Widerstand Rasender Angriff von Haus aus: Höllenklinge Dämonische Aura
Sonderregeln:
-Muss immer vorstürmen und angreifen -instabil


id # 57 Themurks Waaaghboss, Waaaghboss Grot-Nob (100 Punkte)


eMail
Orks
KG: 5
BF: 2
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 4
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
-Megarüstung (mit Wumme und E-Klauä) 30Pkt. -Mehr Dakka 4 Pkt. -Stärka 2Pkt. - Killamuni 3 Pkt. - Stikkbombwerfa 1Pkt.
Sonderregeln:
Unabhäniges Charaktermodell


id # 59 Kronos, meister der kyborgs (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonische Aura standard Dämonenrüstung standard Dämonischer wiederstand Standard chaosbrut 20pkt damonen feuer 5pkt
Sonderregeln:
vet fähigkeit nachtsicht 5 pkt Langasm und entschlossen Morphwaffen


id # 60 La cucaracha, aka. "Die Staubmilbe" (100 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 4
BF: 2
S: 9
W: 6
LP: 4
I: 1
A: 2
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Zangenkrallen Sensenklauen Adrenalindrüse (KG)
Sonderregeln:
Monströse Kreatur


id # 62 John McKelsey (MasterChief4), Veteranensergeant des 9th Edessa (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Honorificia Imperialis Plattenrüstung Refraktorfeld Melterbomben ScharlachrotesEhrenmedaillon Energiefaust Boltpistole Fragmentgranaten
Sonderregeln:


id # 66 Prometheus, der Wächter (100 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 3
I: 6
A: 2
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Zangenkrallen (Standardausrüstung; Rüstungsbrechend) Tentakelpeitsche & Hornschwert (Katalyst auf sich selbst, Gegner -1 At im Basekontakt; 15 Pkt) Gehärtetes Chitin (+1 LP; 15 Pkt) Adrenalindrüsen (+1 Ini; 15 Pkt) Stachelporen (Fragmentgranaten + Stachelfaust (12", S5, DS5, Sturm2, Synchr.); 5 Pkt) Pirscher (Scoutbewegung; 3 Pkt) Absorber (+1 Einheitengröße; 2 Pkt)
Sonderregeln:
Schildwall, Tyrantenwache, Instinktives Verhalten (Haben alle keine Gültigkeit mehr, oder?), Durch Deckung bewegen


id # 67 Shas'ui Dal'yth Hanromen, Ui'Hanromen (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
synchr. Massebeschleuniger Schwärmer Raketensystem Schildgenerator kybernetisches Feuerleitsystem
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf


id # 69 Fanatic, Schmusekatze (100 Punkte)


eMail
Dämonenjäger
KG: 4
BF: 4
S: 6
W: 4
LP: 4
I: 4
A: 6
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Energiewaffe
Sonderregeln:
Furchtlos; Herbeirufen; Rettungswurf; Unabhängig; Psioniker, 1: Albtraum, 2: Selbstheilung, 3: Teleportation, 4: Siedenes Blut, 5: Zeitdehnung, 6: Unnatürliche Stärke ; W6 Attaken


id # 70 Jexux, der Erstgeborene (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmbolter Energiewaffe Meisterhafte Rüstung
Sonderregeln:
Riten der Schlacht


id # 73 Darius, Erster und Einziger (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Space Marine Veteran 18 P. Bolter Inklusive. Meisterhafte Rüstung 20P. Crux Terminatus 15 Pkt Stählerner Stern 25 P. Energieklaue 15 P.
Sonderregeln:
Wesenszüge: Steh deinen Brüdern bei (3 Pkt für fester Griff) Rasender Angriff für 3 Punkte 4+ Rettungswurf


id # 74 Grunson, Deathwatch der Angel of Darkness (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Crux Terminatus; Sprungmodul; Deathwatch Veteran; Infernogeschoss; Parierschild; Meisterhafte Rüstung; Sturmbolter; E-Waffe
Sonderregeln:
5+ Rettungswurf im Nahkampf; Infernogeschoss (24Zoll, Stärke:4 DS 5)


id # 75 Seher, Farseer from Hell (Blood Angel) (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Techmarine in komplettem Servoharnisch, Bolter, Signum, Auspex, 2 Servoarme, E-waffe, Meisterhafte Ruestung, Synchronisierte Plasmapistole, Flammenwerfer
Sonderregeln:
Segen des Omnissiah


id # 83 Pepper Patronus, Beschützer des Imperiums (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole(10p) Energiewaffe(5p) Refraktorschild(15p) Scharlachrotes Ehrenmedallion(15p) Meisterhafte Waffe(Energiewaffe(15p)
Sonderregeln:
keine hier benötigten


id # 86 Zeratul Dact, Der Hedonist (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 6
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger, Höllenmaske, Jetbike
Sonderregeln:
Jetbike


id # 88 Phaedrus von den Ultramaines, Reclusiarch der dritten Kompanie (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum, Plasmapistole, Rosarius (4+ ReW)
Sonderregeln:
Ehre des Ordens (Furchtlos), Litaneien des Hasses (im Angriff Attacken wiederholen)


id # 95 Aluka, der Blutlecker (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, Energieammer. Stählener Stern, Melterbomben, Crux Terminatus
Sonderregeln:


id # 97 Da Tharkug da däma, BOSS (100 Punkte)


eMail
Orks
KG: 5
BF: 2
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 4
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Kombiwaffe: wumme/gitbrenna Megarüstung Stärka
Sonderregeln:


id # 99 "The Hitchhiker", die Chimäre (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 0
BF: 3
S: 0
W: 0
LP: -
I: 0
A: 0
MW: -
RW: 12/10/10
Waffen & Ausrüstung:
Mutlilaser(Turm),schwerer Bolter(Rumpf),Ketten- schutz,zusätzliche Pan- zerung
Sonderregeln:
Amphibisch, Feuerlunken (nicht anwendbar), Zugangsluken(n.a.)


id # 102 Guldan, Adlerauge (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Tzeentch, Auge des Tzeentch
Sonderregeln:
Morphwaffen, Langsam und zielstrebig (Kyborg)


id # 104 Shas`ui, Vior`la Mal`Caor (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
XV88 Koloss Kampfanzug Synchronisierter Massebeschleuniger Synchronisierter Plasmabeschleuniger Schildgenerator(4+ Rettungswurf)
Sonderregeln:
Tau Shas`ui


id # 109 OneHitWonder, OneHitWonder (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
XV88 Shas'vre/Synchronisierte Massebeschleuniger/Scwärmer Raketensystem/Schildgenerator
Sonderregeln:
-


id # 113 Wushi, Dämonenprinz (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Schreckensbeil 25 dämonische statur 15
Sonderregeln:
mönstörse kreatur schreckensbeil


id # 114 Harak, Held der Wolfsgarde (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorenrüstung, Frostklinge, Sturmbolter,
Sonderregeln:
Fester Griff


id # 115 Korpus, Eiterherz (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Bolter Seuchenschwert Mal des Nurgle Bionics Fragmentgranaten Sprenggranaten Dämonische Stärke
Sonderregeln:


id # 117 Klaus Lux, Der nette Betonmischer (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Seuchenschwert Mal des Nurgle Däm. Stärke Stacheln
Sonderregeln:
Furchtlos


id # 119 Evil Devil, Champion des Nurgle (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Chaos Leutnant mit Kaibolter, Energiewaffe und Dämonische Aura
Sonderregeln:
Dämonische Aura: 5+ Rettungswurf


id # 122 Bernd, Das Brot (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
meisterhafte Ogrynknarre Plattenrüstung Melterbomben Fragmentgranaten Bionics ist ein Blechkopp
Sonderregeln:
im Nahkampf Stärke +1


id # 123 Isgrimnur, Der Wanderer (100 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Runenrüstung; Hagun Zar (15P), Eldar-Jetbike (30P)
Sonderregeln:
Psikräfte: Mentales Duell (15P)


id # 125 Treterean, Der Zerfleischer (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 7
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Die Berserkerklinge Mal des Khorne Halsband des Khorne
Sonderregeln:


id # 129 Gorash, Der Kyborgkönig (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonenessenz 15 P. (+1Lebenspunkt), Dämonischer Wiederstand 10 Punkte(+1 W beides noch nicht im Profil), Bionics 5 Punkte
Sonderregeln:
Furchtlos, Morphwaffen, Kyborgwaffen, Langsam und entschlossen, Dämonisch (ich habe einen Kyborg (70 P.) als Basis verwendet)


id # 130 Typhoon, Typhoon (100 Punkte)


eMail
Hexenjäger
KG: 4
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Principalis/Sprungmodul/Infernopistole/Energiewaffe/Bionics
Sonderregeln:
Glaubenspunkte 2/allgemeine Sororita-Sonderregeln


id # 131 Sicarius, Captain Sicarius, 2 Kompanie (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmbolter, einzelne Energieklaue, Bionics, Melterbombe
Sonderregeln:
Unabhängiges Charaktermodell (also: Durch Deckung bewegen, Geländeerfahrung, Energieklaue: Ignoriert Rüstungswürfe und wiederholt jeden misslungenen Schadenswurf; Die keine Furcht kennen, Kein Rückzug


id # 133 Grong, Ghosas MightyMorphin Obliterator (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen, Dämonische Essenz und Mutation.
Sonderregeln:
5+ReW, W 4(5), Furchtlos, "Langsam und entschlosse", Kyborgwaffen: LK, MK; RW-Frag, schw. Bolter, sync. PW, sync. Melter, FW, E-Faust.


id # 134 Khörnchen, Schädelbringer des Khorne (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 3
BF: 0
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 7
RW: -
Waffen & Ausrüstung:
Oben stehendes Profil (das eines Nurglingbases) ohne Verbesserung durch Ausrüstung - Dämonische Rune (35) - Dämonenrüstung (10) - Dämonische Schnelligkeit (10) - Dämonische Stärke (5) - Energiefaust (15) - Rasender Angriff (3) - Fragmentgranaten (1) - Nahkampfwaffe 1 Pkt. - däm. Mutation. 10 Pkt. insgesamt 90 Punkte + 10 für das Nurglingbase
Sonderregeln:
- Rettungswurf 5+ - d.Instabilität: wenn Moraltest gemacht werden muss dann wird im Falle des nichtbestehens die entsprechende Anzahl an Lebenspunkten abgezogen - Schwarmbase: Deckungswurf +1 (wenn in Deckung) Schablonenwaffen verursachen 2 Schadenspunkte - D.Rune: kein Autokill bei Waffen mit doppelter Stärke bzgl. des Widerstands - D.Rüstung: Rüstungswurf 2+ - D.Schnelligkeit: Bewegung wie Kavalerie - D.Stärke: Stärke +1 am Beginn des Bewegungsphase W6 werfen bei 1 oder 2 stürmen sie W6 Zoll vor (ich weiss nicht ob das in Verbindung mit Kavallerie gilt nach 3.Editions FAQ nicht im neuen steht nix drin) Profil mit Verbesserungen (E-Faust im Angriff) 3, 0, 8, 3, 3, 1, 6, 7, 2+/5+


id # 135 Werhund, Der Panzer-Sniper (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Synchr. Massebeschleuniger, Schwärmer Raketensystem, Schildgenerator
Sonderregeln:
XV-88 Koloss, 4+ReW


id # 137 Martin, Champion der Imperators (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 6
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Schwarzes Schwert, Rüstung des Glaubens, Crux Terminatus, Kreuzzugssiegel, Fragmentgranaten
Sonderregeln:
Schwarzes Schwert: Energiewaffe mit +2 Stärkebonus; Rüstung des Glaubens: Meisterhafte Rüstung, 4+ Rettungswurf im Nahkampf, Gelöbnis: "Wahre die Ehre des Imperators"


id # 138 Sammy Speed, Flitzebogen (100 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Eldar Jetbike; Synchronisierte Shurikenkatapulte; Hagun Zar; Phantomhelm; Ausweichen;
Sonderregeln:
Jetbike Sonderregeln ; Verwundet im Nahkampf auf 2+ , gegen Fahrzeuge Stärke 9 + W6 (Hagun Zar); Dämonen halbieren ihr Kampfgeschick im Nahkampf [aufgerundet] (Phantomhelm); Sein 3+ Rüstungswurf wird zu einem Rettungswurf ( Ausweichen);


id # 144 Wintics, Vyper des Grauens (100 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 0
BF: 4
S: 0
W: 0
LP: -
I: 0
A: 0
MW: -
RW: 10/10/10
Waffen & Ausrüstung:
Laser Lanze S8 DS 2 (15 Pkt) Holofeld (25 Pkt)
Sonderregeln:
LL=Negiert Panzerung über 12 auf 12 Holofeld= 2W6 auf Panzer DS wenn ich getroffen werde kleinere zählt. Antigrav,Schnell,Offen Da Schattensturm kosted Vyper 60 Pkt+15 Pkt von LL+ 25 Pkt von Holofeld exakt 100 Pkt


id # 145 Merenptah, Hexer der Thousend Sons (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Tzeentch 2 NKW Auge des Tzeentch Blitz des Tzeentch 4 Zauberlehrlinge Nachtsicht
Sonderregeln:
MdT: Der Auserkorene wird zum Hexer, besteht jeden Psitest Auge: Pro Runde ein re-roll für RW, Trefferwurf oder Schadenswurf. Blitz: Reichweite 24"Stärke 8 DS:2 Nachtsicht: Re-roll für Nachtsicht ;). Zauberlehrling: Profil: Wie Imperialersoldat, kann geopfert werden, um eine zweite Psikraft in einer Runde zu wirken. Punktekosten: Auserkorene 17pkt, MdT 10pkt, Blitz 30pkt, Auge 20pkt, 2 NKW 2pkt, Nachtsicht 1pkt, 4 Lehrlinge 20pkt,


id # 146 Raskir, Donnerschlag (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüsttung (5) Strumkanone (20) meisterhafe Frostklinge (30) Wolfszahnkette (10) Talisman (5) Bionics (5)
Sonderregeln:
Scharfe Sinne Blutfehde (DA, 1kS)


id # 147 Krell, Auserkorener des Khorne (100 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 7
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Berserkerklinge, Mal des Khorne, Melterbomben
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf


id # 149 Wastel, dead_sam´s Töle (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 0
S: 4
W: 3
LP: 1
I: 5
A: 3
MW: 3
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Warpbestie: Peiniger (20) 1. Handwaffe, Giftklinge (5) 2. Handwaffe, Schattenfeld (25), Kampfdrogen (25), Plasmagranaten (2), Impulsminen (4), Grauenhafte Talismane (2), Höllenmaske (5)
Sonderregeln:
12" Angriffsbewegung, 2+ Rettungswurf, bei Einsatz von Plasmagr. NK immer nach INI-Reihenfolge, Talismane = zählt als 2 Modelle, Höllenmaske = Gegner muss Moral checken vor jeder NKPhase, verpatzt = treffen auf 6, Peiniger = E-Waffe verwundet immer auf 4+, Giftklinge verwundet immer auf 2+, Impulsminen = gegenfahrzeuge Treffen gegen Läufer auf 6, lahmgelegt oder stationäre Fahrzeuge automatisch, normal bewegte Fahrzeuge 4+, Schnell bewegt 6+, DS = 1 Fehler, 2-5 Streifschuss, 6 Volltreffer PS: der MW ist nur 3


id # 150 Euric, Black Templar Landspeeder (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 0
BF: 4
S: 0
W: 0
LP: -
I: 0
A: 0
MW: -
RW: 10/10/10
Waffen & Ausrüstung:
Multimelter
Sonderregeln:
Schnell, Antigrav, 2tes Leben [VERBRAUCHT], 2W6 Panzerungsduchschlag


id # 152 Death Rain, Der Koloss (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
syn. Massebeschleuniger, syn. Plasmabeschleuniger, kybernetisches Feurleitsystem, Drohnencontroller und 1 Angriffsdrohne
Sonderregeln:
Wiederholungswurf durch Wysiwyg


id # 153 Astropholis, Champion des Imperstors (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 6
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Schwarze Schwert: gibt +2 auf Stärke Rüstung des Glaubens: verleiht 2+Rüstungswurf und 4+ Rettungswurf(kann zwischen ihnen wählen) Fragmentgranaten: gegen Modell in Deckung, schlagen dann in Initativreihenfolge zu. Boltpistole:S4, DS5, 12 Zoll Pistole Kreuzungssiegel: darf w6 Wurf bei Rechtschaffender Zorn wiederholen.
Sonderregeln:
Nemesis der Unreinen: Bevor Nahkämpfe abgehandelt werden muss sich Astropholis immer den Charaktermodell des Trupps entgegenstellen. Rechtschaffender Zorn:Wenn Einheit ein Verlust erleidet, dann Moraltest, wenn bestanden dannw6 Zoll vorstürmen Kein Mitleid!Keine Gnade! Keine Furcht! Alle Black Templar sind "furchtlos" im Nahkampf. Vernichtet sie alle: -1 auf Moralwerttest beim Test der Zielpriorität für den Champion. " Die keine Furcht kennen" Astropholis wird beim Einholen nach Vorstürmen nicht vernichtet sondern kämpft normal weiter. Besteht automatisch alle Sammelltests. Gelöbnis: "Wahre die Ehre des Imperators"


id # 154 Morkarion, Der Blutrünstige (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energiewaffe (15) Bike (25) Plasmapistole, Energiewaffe, Parierschild
Sonderregeln:
Riten der Schlacht


id # 15 Gant, Tiamet (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 8
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Zangenkrallen Senseklauen Chitinschuppen Injektor Adrenalindrüsen(I) Fanghaken
Sonderregeln:
Synapsenkreatur Infiltratoren Unabhängiger Charakter Übermenschliche Stärke


id # 19 Tyranus, Exedus (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Bioplasma,SynchronisierterNeuralfresser,1x Sensenklauen
Sonderregeln:
Monströse Kreatur, Furchtlos, Das Grauen


id # 26 Gendiener 9999, Gesandter des Schwarmes (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Synchro. Neuralfresser(-1 Stärke Attacke x2 Schüsse, Verwundungswürfe wiederholen), Zangenkrallen (rüstungsbrechend), Adrenalindrüsen (+1 KG)
Sonderregeln:
Ausrüstung: Bioplasma (Nahkampfattacke, doppelte Ini, Jede Runde, nicht im Profil enthalten) Psikräfte: Synapsekreatur(zieht sich NIE(!) zurück), Das Grauen (Angreifer müssen Moraltest bestehen sonst bleiben sie stehen)


id # 27 Evan Luck, Der Underdog (99 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Leutnant 16P Honorifica Imperialis 25P Plasmapistole 10P Energiefaust 20P Scharlachrotes Ehrenmedaillon 15P Bionics 5P Plattenrüstung 5P Fragmentgranaten 1P Scanner 2P
Sonderregeln:
Bionics (wenn ausgeschaltet W6 werfen, bei einer 6 steht Modell mit 1 LP wieder auf) Scharlachrotes Ehrenmedaillon (kann nicht automatisch ausgeschaltet werden)


id # 30 bioplasma, der verätzer (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Warpblitz (20 pkt) 2x Spinnenfaust (ges. 4 pkt) Horror Synapsen Kreatur
Sonderregeln:
Monströse Kreatur Furchtlos


id # 38 Rincewind, Der magiefreie Zauberer (99 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 5
A: 2
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger 20 Splitterpistole 1 (im Profil) Schattenfeld 25 Kampfdrogen 25 Hellion Skyboard 15
Sonderregeln:
Sybarith (14 Pkt. Basiskosten) - Verwundet immer auf 4+ - Ignoriert schwieriges Gelände - Gilt aber trotzdem als mit Sprungmodul ausgestattet - Hat einen 4+ Rüstungswurf \2+ Rettungswurf - Kampfdrogen - +A 1 für 2 Einhandwaffen


id # 53 Alibaba, Reclusiarch der Black Templar (99 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Boltpistole, Spreng-, Fragmentgranaten, Crozius Arcanum, Rosarius, Kreuzzugssiegel
Sonderregeln:
grenzenloser Zorn (furchtlos), litaneien des Hasses (im Angriff misslungene Trefferwürfe wiederholen)


id # 63 orthanc, Shas'o Or'es Shas Mal'caor (99 Punkte)


eMail
Tau
KG: 4
BF: 5
S: 5
W: 4
LP: 4
I: 3
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Pulskanone Flammenwerfer Feuerleitsystem Kybnetisches Nachtsichtgerät
Sonderregeln:
XV8 Krisis Kampfanzug


id # 64 Dracon Drizzar, Herrin der Qualen (99 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 7
A: 2
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger, Schattenfeld,Splitterkatapult, Grauenvolle Talismane, Hagashin Waffen, Höllenmaske,
Sonderregeln:
Ausweichen - 4+ Rettungswurf im Nahkampf. Hagashin Waffen - kein Gegner bekommt einen Bonus für eine zweite Waffe & Gegner mit Stärke 5 oder weniger halbieren ihr Kampfgeschick. Schattenfeld - 2+ Rettungswurf - brennt bei einem Misserfolg aus. Höllenmaske - vor jeder Nahkampfphase muss der Gegner einen Moralwert-Test bestehen oder er trifft nur auf sechsen.


id # 65 Spucker, Schleicher (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 3
BF: 2
S: 9
W: 6
LP: 4
I: 1
A: 2
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Flesh Hooks, Rending Claws, Twin-Linked Devourer
Sonderregeln:
Monstrous Creature, Fearless


id # 71 Mina, Die heilige Göttin. (99 Punkte)


eMail
Adeptus Sororita
KG: 4
BF: 5
S: 5
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Heilige Waffe, Mantel der Sankt Aspira, Boltpistole, Psikular
Sonderregeln:
Psiwaffen schalten nicht sofort aus, gelten als Energiewaffe. Niedere Psikräfte wirken nicht. Psikräfte werden bei W6-wurf von 5+ negiert.


id # 105 Khazrak, Die Blutwurst des Khorne (99 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 0
S: 6
W: 5
LP: 1
I: 4
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Berserkerklinge, Verletzungen Ignorieren, Däm. Mutation, Däm. Stärke, Däm. Widerstand, Rasender Angriff
Sonderregeln:
Rasender Angriff, Verletzungen ignorieren, Blutrausch


id # 141 Quak, Champion der Tyraniden (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
1xSynchronisierter Neuralfresse; 1xSensenklauen; Bioplasma; Psikräfte: Das Grauen, Synapsenkreatur
Sonderregeln:
Monströse Kreatur; Furchtlos


id # 143 M4zz4k4, Der grüne Schrecken (99 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 2
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Zangenkrallen Sensenklauen(+1A) Adrenalindrüsen(+1I) Adrenalindrüsen(+1KG) Bioplasma Toxinkammern(+1S) Flügel Gehärtetes Chitin(+1LP) Wiedererweckungskapsel [VERBRAUCHT]
Sonderregeln:
Bioplasma: +1 Nahkampfattacke mit Initiative 10 und Stärke 6. Trifft immer auf 4+ Flügel: Modell gilt als Sprungtruppe Zangenkrallen: Rüstungsbrechend Wiedererweckungskapsel: Extraleben [VERBRAUCHT]


id # 50 d-fekt, d-fekt (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
tentakelpeitsche&hornschwert, sensenklaue
Sonderregeln:
furchtlos,monströs, kein autokill möglich,katalyst, blablabla..den ganzen nids mist halt^^


id # 68 M'tallar'or, Aspiring Chosen Champ. of Khorne (98 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 1
I: 4
A: 5
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
#Furious Charge During the assult phase in which this unit [3] charges, they will be at +1In and +1S. Aspiring Champion 1 4 4 5 4/5 1 4 4/5 10 2/5+ [98] Mark of Khorne; Blood Frenzy; Power Weapon (x1); Bolt Pistol (x1) Daemon Armour The armor has been blessed and sealed by the [10] Chaos Gods. (see p.17 Codex: Chaos) Daemonic Aura The model has a 5+ Invulnerable saving throw. [10] (see p.17 Codex: Chaos) Feel No Pain Ignore wounds on a D6 roll of 4+. Extra rules. [5] (see p.48 of Codex: Chaos) Daemonic Strength The model has inhuman physical power. +1 [5] Strength. (see p.18 Codex: Chaos) Daemonic Resilience +1 Toughness bonus. (see p.17 Codex: Chaos) [10] Daemonic Mutation The model has physical mutation granting it +1 [10] Attack in Close Combat. (see p.17 Codex: Chaos) Frag Grenades [1] Melta-Bombs
Sonderregeln:
s.o.


id # 89 Karl Kombatmage, die Kalauer-Kanone (98 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 4
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Honorifica Imperialis Meisterhafte Psiwaffe Plasmapistole Plattenrüstung Melterbomben Fragmentgranaten
Sonderregeln:
Psikräfte (W6 vor dem Kampf werfen und aus Tabelle auswählen: 1=Keine Psikraft 2=Telepathischer Befehl 3=Psionische Wacht 4=Psipeitsche 5=Maschinenfluch 6=Blitzschlag


id # 107 DarkBlade, Kriegslord (98 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung Zwillingsbolter Energiewaffe Mal des Khorne
Sonderregeln:
Terminatorrüstung (5+ Rüstungswurf) Mal: +1 Attacke , furchlos, mußangreifen, Blutrausch


id # 11 Lord Cancer of Intestine (97 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
- Mal des Nurgle - Terminatorrüstung - Däm. Essenz - 2x Nahkampfwaffe
Sonderregeln:


id # 12 Genschänder#01, Brain (97 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 4
I: 8
A: 4
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Injektor (zieht 2 LP ab) Gehärtetes Chitin Zangenkrallen Sensenklauen Adrenalindrüsen
Sonderregeln:
Synapsenkreatur Übermenschliche Stärke Durch Deckung Bewegen


id # 44 Kal"Lame"Torak, Der Lamer (97 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Nahkampfwaffe Shurikenpistole Eldar Jetbike Mentales Duell Runen der Vorhersehung
Sonderregeln:
3+ Rüstungswurf durch Jetbike 4+ Rettungswurf durch Runenrüstung W5 durch Jetbike 3W6 für Psitest, der höchste Wurf wird entfernt Gefahren des Warps Attacke wir bei 4+ Ignoriert


id # 94 Konrad, Vet.Leutnant (97 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 3
BF: 3
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmbolter (5) Plasmapistole (10) Scharlachrotes Ehrenmedallion (15) Honorica Imperialis (25) Melterbombe (5) Bionics (5) Reaktorfeld (15) Fragmentgranaten (1)
Sonderregeln:


id # 132 der gib, Sammler der verlorenen Seelen (97 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Eldar Jetbike,Phantomhelm, Mentales Duel, Runen der Klarheit, Nahkampfwaffen, Shurikenpistole
Sonderregeln:
Unabhängiges Charactermodell, Psioniker, Runenrüstung


id # 139 Shas´o Vior´la Or´es Shas, Commander (97 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
1 Plasmabeschleuniger 1 Raketenmagazin 1 Feuerleitsystem kybernetischer Drohnencontroller (mit einer Kampfdrohne)
Sonderregeln:


id # 148 Kroot-si-fix, der Sippenführer (97 Punkte)


eMail
Kroot
KG: 4
BF: 3
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Orkhybrid, daher W4; 2 Kroothunde; hyperaktive Nymenadaption, daher sprinten; Sturmtotem, daher den höchsten von 2W6 beim sprinten; Energiewaffe; Melterbomben; Flammenwerfer
Sonderregeln:
Waldbewohner, daher Sichtweite von 12 Zoll im Wald sowie Deckungswurf 4+ und der Geländetest entfällt; Aasfresser;


id # 37 Jarod Kane, Abtrünniger Gunfighter (96 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
[Galgenvogel (Spezialist)] Fragmentgranaten, Sprenggranaten, Melterbomben, Plasmawerfer, Energiefaust, Plattenpanzer, Refraktorfeld, Honorifica Imperialis.
Sonderregeln:
Rettungswurf 5+


id # 52 Ordog, Der Bleiche (96 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 6
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum. Rosarius. Boltpistole.Melterbomben. Bionics.
Sonderregeln:
Ehre des Ordens. Litaneien des Hasses."Die keine Furcht kennen..."


id # 79 Alamar, Opa (96 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Leutnant mit Mal des Nurgel Nachtklinge Mutation Boltpistole
Sonderregeln:
Dämonenwaffe (Codex Chaos S.13)


id # 84 Esphareph, Ogryn-Hauptmann (96 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Honorfica inperialis, Plattenrüstung, meisterhafte nahkampfwaffe, Plasmapistole, scharlachrotes ehrenmedaillon, Bionics, Melterbomben,
Sonderregeln:


id # 85 Principalis Johanna, "Das Schwert des Imperators" (96 Punkte)


eMail
Adeptus Sororita
KG: 4
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
- Heilige Waffe ( Meisterhafte Energiewaffe, +2 auf Stärke addiert) - Mantel der Sankt Aspira ( addiert 1 auf Rüstungswurf also nun 2+ RW) - Boltpistole
Sonderregeln:
- Psiwaffen verlieren Eigenschaft sofort auszuschalten - mindere Psikräfte haben keinen Einfluss auf Charaktermodell - Psikräfte werden auf 5+ negiert 2 Glaubenspunkte (1 Glaubenspunkt wird benötigt um einen Glaubensakt zu nutzen Glaubensakte (wenn Moraltest bestehen folgende Auswirkungen): - Furchtlos - +2 Stärke, Ini 1 - Rüstungswürfe zu Rettungswürfe - +2 Ini - Schadenswürfe mit 6 gewürfelt gelten als Energiewaffen mit DS1


id # 110 Er, der Malluss Galluss heißt (96 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Ein General (60P) mit mal des Nurgel (10P) Seuchenschwert (25P) Boltpistole (1P)
Sonderregeln:
Seuchenschwert (Codes Chaos S.52) bei jeder Verwundung sofort ausschalten bei einem Wurf 4+ Dämonenwaffe (Codex Chaos S.13)


id # 127 Hans, Meister der Sons of Doom (96 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energieklauen, Meisterhafte Rüstung, Fraggranades
Sonderregeln:


id # 136 Djevel, Dunkelkind (96 Punkte)


eMail
Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 6
LP: 1
I: 3
A: 1
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Pariah: Phasensense + Gauss Annihilator: 36p Phasenverzerrer: 30p (4+ Rettungswurf) Destruktorkörper: 30p (+1W schon oben einberechnet)
Sonderregeln:
Seelenslos: Einheiten innerhalb von 12'' werden behandelt als hätten sie MW 7 Psionische Abartigkeit: Psioniker in 6'' Umkreis müssen zu Beginn jedes Spielzugs einen Moraltest bestehen oder ziehen sich zurück. Sollte der Psioniker im Nahkampf sein zieht er sich nicht zurück sondern trifft nur noch auf 6. Furchtlos: Pariah bestehen automatisch jeden Moraltest sogar wenn dieser automatisch misslingen würde, und können nicht niedergehalten werden.


id # 7 Balder Blutpelz, Wolfspriester (95 Punkte)


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Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
E-Waffe, Eisenwolfamulett(4+ReW) Boltpistole
Sonderregeln:
Kennt keine Furcht Gegenschlag


id # 28 Sinolecur, Shas'ui Lecur (95 Punkte)


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Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Feuerleitsystem 5 KUS Nachtsichtgerät 3 KUS Drohnencontroller 2 Schilddrohne 15
Sonderregeln:


id # 29 mephis, Champion des Khorne (95 Punkte)


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Chaos
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Khorne, Axt des Khorne, Dämonische Stärke (Bonus schon im Profil enthalten), Dämonische Mutation (Bonus schon im Profil enthalten), Boltpistole, Verletzung Ignorieren, Stacheln, Dämonische Schnelligkeit, Melterbomben, Rasender Angriff
Sonderregeln:


id # 48 justus, der cleaner (95 Punkte)


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Dämonenjäger
KG: 5
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
energiewaffe melterbomben neurotoxinkralle kampfdrogen boltpistole nadelpistole
Sonderregeln:
feuerhagel bioexplosion


id # 80 o' s!kK, himmlischer (95 Punkte)


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Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Fusionsblaster Plasmabeschleuniger Drohnencontroller Angriffsdrohne Feuerleitsystem
Sonderregeln:


id # 82 Koron Quilb, Der Unkaputtbare (95 Punkte)


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Chaos
KG: 6
BF: 3
S: 4
W: 5
LP: 3
I: 1
A: 5
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonenrüstung. Kyborgwaffen
Sonderregeln:
Morphwaffen


id # 93 Diablo, Der Herr des Schreckens (95 Punkte)


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Chaos
KG: 6
BF: 5
S: 8
W: 3
LP: 4
I: 5
A: 6
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Deathbringer Sword, Dämonischeaura, Dämonengestalt
Sonderregeln:


id # 98 Schwertbruder Wernherr, Hüter des heiligen Lichtes (95 Punkte)


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Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Schwertbruder Terminator mit meisterhafter Sturmkanone Heiliges Licht von Antioch Bionics
Sonderregeln:
Verwundungen durch Fernkampfwaffen werden bei 6+ ignoriert


id # 128 Primerion Stern, Erversorassasine (95 Punkte)


eMail
Dämonenjäger
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Eliminatorpistole Energiewaffe Melterbomben Neutroxinkralle Kampfdrogen
Sonderregeln:
Feuerhagel Bio-Explosion! Furchtlos Infiltrator Ausweichen


id # 155 Veteran Daertes, Kaisergrenadierunteroffizier (95 Punkte)


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Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
-Cyloneraketenwerfer -Sturmbolter -Meisterhafte Kettenfaust -Bionics -Terminatorrüstung -Crux Terminatus
Sonderregeln:
-Deathwatchveteran -5+ Rettungswurf


id # 8 Lord Grobi, Sesamstraßen-Terminator (94 Punkte)


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Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 8
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung, Sturmkanone, Energiehammer, Talisman, Wolfszahnkette, Wolfspelz, Wolfsschwanz, Bionics
Sonderregeln:
Terminatorrüstung gewährt 2+ RW, 5+ ReW und feuern us der Bewegung. Energiehammer verdoppelt Stärke, schlägt aber als letzter zu. Verwundete Gegner können bis zum Ende der nächsten Nahkampfphase nicht mehr attackieren. Sturmkanone hat folgendes Profil: (Schwer 4, 24", S6 DS4, Rending). Talisman: Modelle mit Talisman können einen misslungenen Rüstungswurf wiederholen. Wolfszahnkette: Modelle mit Wolfszahnkette treffen immer auf 3+. Wolfsschwanz: Modelle mit Wolfsschwanz werden auf 6+ nicht von gegnerischen Psikräften beeinflusst. Bionics: Modell mit Bionics kämpft nach Ausschalten auf 6+ mit einem LP weiter.


id # 91 Kannibal, Der Kannibale (92 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Chaosgeneral,Dämonische Statur,Dämonische Scnelligkeit,2NKW
Sonderregeln:
Monströse Kreatur,Bewegung wie Kavallerie


id # 51 Khoran, der heilige (91 Punkte)


eMail
Dämonenjäger
KG: 6
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
nemesis-psiwaffe psibolter terminatorrüstung(captain) sturmbolter
Sonderregeln:
5+ ReW s6


id # 24 iylyo, "Der den du suchst" (90 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 4
S: 3
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Shurikenkanone Jetbike Nahkampfwaffe
Sonderregeln:
Häuptling der Wilden Reiter:nicht zurückziehen oder niederhalten besteht alle entsprechenden tests automatisch Unabhängiges Charaktermodell Geschicket Piloten: verpatzte Geländetests in der Bewegungsphase einmal pro test wiederholen


id # 121 Hannes, Snagaark Snikkgrim (89 Punkte)


eMail
Orks
KG: 5
BF: 2
S: 7
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Waaagboss: Panzarüstung, Stahlschäd'l, Fetter Spalta, Knarre
Sonderregeln:
RW des Gegners im Nahkampf nie besser als 4+ (Fetter Spalta)


id # 103 Ephigenias, Der Weise (86 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Hagun Zar, Schurikenpistole, Mentales Duel, Runen der Klarsicht, Runen des Schutzes
Sonderregeln:
Rettungswurf, immer auf 2+ verwunden, gegen Fahrzeuge S9, Psitest auf 3W6 die beiden niedriegsten zählen, Psiattattacken die innerhalb von 6zoll um ihn gewirkt werden oder wirken, würfeln auf 3W6 die beiden höchsten zählen, Mentales Duel: Schussphase, Psitest,18Zoll Reichweite, Beide W6+MW, Gegner bekommt für jeden Punkt den der Runenprophet mehr hat einen Schadenspunkt gegen den keine Rüstungswürfe erlaubt sind Sprinten +w6zoll bewegen statt schussphase


id # 49 Brosulus, Der Ausgeblutete (85 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Raketenwerfer für 10 punkte
Sonderregeln:
Feuerhagel für 20 punkte


id # 140 Terminatus, Der Bloodangel (85 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Termi(40) mit Sturmkanone(20) +Meisterhafte Kettenfaust (20) +Bionics (5)
Sonderregeln:
BloodAngel


id # 46 Schwertbruder Machseplatt, DER ALLES RUSHER (84 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
ein Paar Energieklauen Meisterhafte Rüstung Melterbomben Crux Terminatus Bionics
Sonderregeln:
Rasender Angriff


id # 118 Örn, Obersts Leibwächter (80 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Orgyn Blechkopp (35), Plattenrüstung (5), meisterhafte Plasmapistole(25), Refraktorfeld(15), Fragmentgranaten (0)
Sonderregeln:
Dat is' ja so dunk'l da drinne! Massig


id # 151 Werun, der Verteidiger (80 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Space Marine Terminator (40), Sturmkanone (20), Meisterhafte Waffe (Sturmkanone 15), Bionics (5)
Sonderregeln:


id # 101 Bruder Arkah, Schwertmeister (75 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung Sturmbolter&Energiefaust Crux Terminatus
Sonderregeln:


id # 90 Thannock, der Novize (71 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Banshee Exarch m. Energieklingen (+1 A), Banshee Maske, Shurikenpistole, Runenspeer
Sonderregeln:
Energiewaffe, Banshee Maske, Runenspeer, Erstschlag


id # 142 J.K, Boss (66 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Power weapon, plasma pistolpitol, frag granades, carpace armour, refractor field
Sonderregeln:
Junior officer, hardned fighter


id # 61 Vauld, der Landspeeder des Todes (65 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 0
BF: 4
S: 0
W: 0
LP: 1
I: 0
A: 0
MW: 8
RW: 10/10/10
Waffen & Ausrüstung:
Multimelter
Sonderregeln:
schnell, antigrav, schocktruppen


id # 108 Xavir, Veteranensergeant Crimson Fists (65 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmbolter Kettenschwert Crux Terminatus
Sonderregeln:


id # 96 TIMMMÄ, Der Hybrid (61 Punkte)


eMail
Dämonenjäger
KG: 5
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmbolter Nemesis-Psiwaffe
Sonderregeln:
Grey Knight


id # 81 Psychopath, Knuddelhäschen (59 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Exarch der Falkenkrieger 33 Falkenflügel 0 Hagun Zar 15 Shurikenpistole 1 Wirbelsturm 10
Sonderregeln:
Bewegung wie mit Sprungmodul, für jede getroffene Nahkampfattacke darf er eine weitere Attacke ausführen, bis er nicht mehr trifft


id # 106 Blurg, N Ork ! (47 Punkte)


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Orks
KG: 4
BF: 2
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 3
MW: 7
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Panzarüstung, Stahlschädel, Fette Hörnaz, Spalta un´ ne Knarre
Sonderregeln:


id # 33 Rambi, Der schreckliche (35 Punkte)


eMail
Hexenjäger
KG: 3
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 3
A: 1
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Flammenwerfer, Energiewaffe, Melterbomben
Sonderregeln:


id # 100 Bob der Seuchenzombie, Dr.Hummelmanns Assistent (9 Punkte)


eMail
Chaos
KG: 3
BF: 2
S: 3
W: 4
LP: 1
I: 3
A: 2
MW: 7
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Eine Nahkampfwaffe + Fraggranaten
Sonderregeln:
Daemonic Resilience Daemonic Mutations Bloated Blessing Of Nurgle (Alle drei Boni bereits im Profil enthalten) Furchtlos Bewegt sich immer wie in schwierigem Gelände.


id # 87 Stupiddog, Trooper für das höhere Wohl (8 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 3
BF: 3
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 3
A: 1
MW: 7
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Lasgun
Sonderregeln:

 




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