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Ger├╝chte-Update: Chaos
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+++ Meldung verfasst am 30. Mai 2007
+++ Autor: Torw├Ąchter
+++ Kontakt: torwaechter@sphaerentor.com

* F├╝r alle Kult-Champions soll es neue Miniaturen geben. Den Anfang wird angeblich Khorne machen.

* Abaddon soll nun derart m├Ąchtig sein, dass man ihn mit Archaon in Wh Fantasy vergleichen k├Ânne.

* D├Ąmonen k├Ânnen keine Male erhalten und besitzen gro├čteils 3er-Profilwerte, es handelt sich im neuen Codex aber anscheinend nicht um die uns derzeit bekannten D├Ąmonen sondern eher um gebundene Warpentit├Ąten. GW m├Âchte sich im neuen Codex voll und ganz auf die Chaos Space Marines konzentrieren.

* Ergo wird es auch bei den Gro├čen D├Ąmonen nur ein Standardprofil geben, welches aber scheinends mit KG9, S8 und I5 aufwarten kann. Auch wenn es keine Blutd├Ąmonen und Herrscher des Wandels mit ihren individuellen F├Ąhigkeiten geben wird, wie man sie derzeit kennt und sch├Ątzt, werden die Gro├čen D├Ąmonen angeblich immer noch sehr gef├Ąhrlich sein.

* Es soll gottspezifische D├Ąmonenwaffen geben: Khorne verleiht +2W6 Attacken, Nurgle verwundet nie schlechter als 4+, Tzeentch l├Ąsst einen etwas besseren Kai-Bolter feuern (S4 oder 5, DS3 vermutlich) und Slaanesh schaltet automatisch aus, unabh├Ąngig von der Lebenspunktzahl. Die D├Ąmonenwaffen sollen zweih├Ąndig zu f├╝hren sein.

* Die Auswahlm├Âglichkeiten des Chaos Generals erstrecken sich auf ca. einer Dreiviertelseite, ├Ąhnlich wie beim Carnifex. Insgesamt habe er im Prinzip genauso viele Optionen wie zuvor mit R├╝stkammer, wenn nicht sogar ein wenig mehr.

* D├Ąmonenprinzen besitzen nun S6 und W5 und sind immun gegen automatische Ausschaltung. Die bisherigen Ger├╝chte bzgl. der fest integrierten D├Ąmonengeschenke scheinen zu stimmen. Sie k├Ânnen aber keine D├Ąmonenwaffen erhalten und werden ohne Upgrades knapp ├╝ber 100 Punkte kosten.

* Fahrzeugausr├╝stung wird es weiterhin geben. Besessenheit hat sich jedoch ver├Ąndert und der Mutierte Rumpf wurde entfernt.

* Die Gei├čel gilt nicht mehr als Monstr├Âse Kreatur, erh├Ąlt aber eine St├Ąrke von 10. Sie wird 3 Attacken im Grundprofil besitzen und einen verbesserten KG-Wert.

* Der zweite Chaos-Codex mit Fokus auf D├Ąmonen, Kultisten und die Verlorenen und Verdammten ist beschlossene Sache.







Kommentare

[ 31.08.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

nee nee phillip breuer nee nee zahnattacke f├╝f├╝f├╝f├╝f├╝f├╝f├╝f├╝f├╝!
 

[ 29.08.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

ja genau : )
 

[ 22.06.2007 | Kommentar von Lucius The Eternal ]

Warum sollten GW Nurglings streichen?
Wohl kaum...

Ausserdem kann man einzelne Nurglings als Deko f├╝r die Bases anderer Modelle verwenden - oder an Fahrzeugen befestigen.
 

[ 22.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

damn, die neuen infos im warseer-forum sagen nix von nurglings und das, obwohl sie sonst sehr detailliert sind...

ich brauche nurglings und wenn die weg sind w├Ąre jede nurgle armee echt ohne jeden fluff
 

[ 13.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

na bitte, perfekt f├╝r ein 750 pts-spiel lol
 

[ 11.06.2007 | Kommentar von Der mit derBanshee tanzt ]

Passt sogar noch einer rein

naja kostet schlappe 265+ca140+240= 645P
 

[ 10.06.2007 | Kommentar von Cassidy85 ]

ach ja und nat├╝rlich schiessen, 19 schuss wenn er mit extra-sturmbolter ausger├╝stet ist
 

[ 10.06.2007 | Kommentar von Cassidy85 ]

Wenn schon Land Raider, dann Crusader, mit nem termie-r├╝stung-Scriptor begleitet von 6 AssTermies drinn.
12" fahren, nebelwerfer, 6", aussteigen und assaulten in runde 2 (bei 24" abstand nat├╝rlich nur)
 

[ 10.06.2007 | Kommentar von Lucius The Eternal ]

@ Der mit derBanshee tanzt:

Jaaahhhh - wenn┬┤s doch vielleicht irgend jemand machen m├Âchte... ;o)
Kam mir in diesem Fall nur auf die M├Âglichkeit an - Sinn ergibt es nat├╝rlich bei 2000P noch nicht.
Deshalb ja auch das Wort "mindestens" - falls jemand z.B. ├Ąhhhhmmm...
...100.000 P spielen m├Âchte - mit VIELEN Pl├Ąnen - oder so...
...harrrrrrrrr!!!
(G-g-g-g...
....ehe jetzt erstmal ein paar P-P-P-Pillen schmmmm...
...eissen!!!) Xo))
 

[ 10.06.2007 | Kommentar von Der mit derBanshee tanzt ]

Schon bei 2000P zwei Armeepl├Ąne? Das ist eher ab 3000 f├╝r ein Spiel sinnig sonst landen alle Punkte in Elite oder Unterst├╝tzungsauswahlen.
 

[ 10.06.2007 | Kommentar von Lucius The Eternal ]

Der Land Raider gef├Ąllt mir - rein als Modell...
Kann man aber in den meisten Spielen nicht wirklich gebrauchen, wenn das Szenario nicht haarklein auf ihn zugeschnitten ist.

Einen Land Raider pustet man locker weg, bevor er seine Punkte reinholt.
Das vermag der Monolith hingegen locker - nicht unbedingt selbst, indem er direkt andere Modelle ausschaltet - sondern durch seine F├Ąhigkeit, andere Einheiten flexibel nutzbar zu machen.

@ Marines beider Seiten: Was ein Land Raider kann, k├Ânnen zwei Predatoren besser...
Meine besten "Freunde" mit dem Aufgabenbereich: "Beseitigung von gro├čen Zielen", bleiben allerdings die entsprechenden "Fussg├Ąnger".

--------------------------------------------------------------

Eine Necronarmee wird mit zunehmender gespielter Punktzahl, im Vergleich zu anderen Armeen immer gef├Ąhrlicher.
Eine 1000P - Schlacht gewinnen Necrons fast nie - bei 2000P sieht die Welt ganz anders aus und sp├Ątestens ab 3000P stellen Necrons DIE dominierende Streitmacht dar.

Deshalb auch
@ Transportfahrzeug:
Der Monolith ist bei gro├čen Spielen, mit gro├čer Spielfl├Ąche Pflicht! Was sollte eine Necron - Armee mit einem Monolithen, speziell f├╝r eine Einheit, wo er doch DAS taktische Fahrzeug f├╝r die ganze Armee ist?
Und wenn┬┤s dann ├╝ber die 2000P - Grenze geht, hat man im Normalfall mindestens 2 Armee-Organisations- Pl├Ąne mit insgesamt mindestens 6 Unterst├╝tzungs - Auswahlen. Das sollte f├╝r ordentliches "Beamen" und zus├Ątzliche Modelle im Bereich Unterst├╝tzung wirklich gen├╝gen! ;o)
 

[ 10.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

Der LR ein Transporter? Bei diesen lockeren Kriterien sollte der Mono aber auch einer sein. Kann doch nicht angehen, dass der eine ganze Unterst├╝tzungsauswahl belegt.
 

[ 08.06.2007 | Kommentar von vortexics ]

├Ąhm wenn ihr ├╝ber krasse fakes redet bitte bitte fangt mit der plasmakanone an
 

[ 07.06.2007 | Kommentar von Der mit derBanshee tanzt ]

lol
der normale Land Raider ist ein fahrender Punktesarg davon darf jeder Gegner so viele haben wie er will.
 

[ 07.06.2007 | Kommentar von genestealer ]

Schon mal auf die Idee gekommen, da├č das mit dem LR Absicht ist? Das er als Transportfahrzeug f├╝rs HQ erh├Ąltlich war... na ja, so essentiell f├╝r die Armee ist das sicher nicht, zumal sich dann der Fall ergibt, da├č der eine LR f├╝r alle zug├Ąnglich ist und der andere nur f├╝r eine Einheit. Und ein 250+ Punkte Fahrzeug, das keine Armeeorganisationsplanauswahl belegt...
 

[ 07.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

jop landraider is ne harte nummer^^
ich stimme dir zu das die leute gesagt haben schnell ma n dark angels codex rausbringen und schlichtweg die h├Ąlfte vergessen haben... dass problem ist das wir ihn gekauft haben
 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

bez├╝glich Astartes Terminatoren:

Da der DA Codex neuer ist, kann ich mir vorstellen, dass beim neuen Astartescodex (gem├Ąss Kampftruppenregel) die ganze Sache ├Ąhnlich gehandhabt wird! 1x Schwere Waffe f├╝r 5-Mann Trupp, 2X Schwere Waffen f├╝r 10-Mann Trupp!
Und ja, ich habe fr├╝her auch zwei schwere Waffen in einem 6-Mann Trupp gehabt, aber nun ist es an der Zeit sich umzugew├Âhnen! *g*
Und ja, mit einigen Sachen im DA Codex bin ich auch nicht einverstanden (aber das sind eher Details wie z.B. KEINE EINZIGE EINHEIT MIT OPTION AUF EINEN LANDRAIDER-das ist echt schwach von GW, da der Landraider eindeutig ein Transportfz ist! Meiner Meinung nach wurden solche Einzelheiten schlichtweg vergessen!!!
 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

Jepp Lucius, da gebe ich dir recht! Ein regelm├Ąssig eingesetzter(und somit berechenbarer) Todesbote kann mit 360 pts. schnell zum Punktegrab, bzw. zur Demateralisierung f├╝hren. Und mit dem habe ich eh schon genug Probleme, da meine Gegner mittlerweile meinen gr├Âssten Schwachpunkt kennen. (killt meiner Meinung nach den ganzen sch├Ânen Spielabend)

 

[ 05.06.2007 | Kommentar von Lucius The Eternal ]

Ich verstehe nicht, warum ihr euch gegenseitig angiftet...

Ich mag den DA - Codex auch nicht - kann nachvollziehen, warum manche DA - Spieler entt├Ąuscht sind.
Das war und ist aber nicht die Schuld von Spielern anderer Armeen.
Im Gegenzug verstehe ich nicht, um was die Chaos - Spieler die DA - Spieler beneiden.

Im Moment gef├Ąllt mir der Codex der Imperialen Armee am besten (abgesehen vom noch g├╝ltigen Chaos - Codex).
Die Truppentypen gefallen mir - und die Doktrinen machen riesigen Spa├č.
Wo hat die Imperiale Armee ein einzelnes "Monster", wie z.B. Abaddon oder - im Vergleich sogar - Azrael?!

Aber an Coolness und Anpassungsf├Ąhigkeit sind die "Galgenv├Âgel" wohl kaum zu ├╝berbieten.

Eine Armee mu├č zwangsl├Ąufig vom Konzept her funktionieren, dazu tr├Ągt ein einzelnenes Modell nur einen gewissen Teil bei - wobei die Modelle gef├Ąhrlich sind, die der kompletten Armee oder Teilen davon einen Bonus geben.
Wer regt sich z.B. ├╝ber den "Todesboten" auf?!
Eben - so toll ist der f├╝r die Bedeutung der Armee insgesamt nicht...
Erfahrene Spieler finden z.B. den "Gaukler" mit Sicherheit weitaus beunruhigender, trotz niedrigeren Profilwerten im Vergleich zum Todesboten.
 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

Bis jetzt scheint es noch keinen gest├Ârt zu haben, dass der neue Lord viele Optioen erhalten (behalten) kann! Im Gegenteil: Bef├╝rchtungen wurden laut, dass GW die Optionen gleichermassen einschr├Ąnkt, wie bei den beiden neusten Codizes (was den Ger├╝chten zufolge ja nicht passieren wird)! Das hat aber einige User nicht davon abgehalten, die andern Teilnehmer falsch zu verstehen! Egal, zu Abaddon m├Âchte ich sagen:
Nur unerfahrene Spieler, Hirnis oder Pseudo Powergamer (alle ohne jeglichen Sinn f├╝r den Fluff) werden ihn permanent in ihren Reihen vertereten haben!

 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

lol!
ja klar du hast recht! sorry sorry es ist ja auch so dass ein terminator nahkampf bzw gemischter trupp nicht immer noch aus 5 mann beim DW besteht.
weiter unten schreibt jmd masse gegen klasse, das ist richtig denn wenn nach der schussphase noch 2 bis 3 termis ├╝brig sind werden sie es auf jeden fall reissen oder?
worum es mir geht ist die tatsache dass ein astartes orden
AUCH 5 termis spielen kann aber eben mit 2 STURMKANONEN! und da pfeif ich auf 2x e- klauen oder?
sei mal ehrlich dass w├╝rdest du auch machen
zu dem anderen kollegen: schon klar dass es die d├Ąmonengaben ersetzt aber die hatten wir davor auch nicht
dann sieh dir mal an wieviel dein lord nach jetzigem codex kostet und was mich ein commander kostet.
du lachst und ich kotze stimmt schon dass es auch eine herausforderung f├╝rs imperium sein soll aber warum kann ich zB bei den DA, die ja f├╝r den deathwing bekannt sind, azrael nicht als ordensmeister in eine term armour stecken?
und bitte erspart mir die BELIAL BELIAL! Rufe, der ist nhur ein meister mit der option auf ein e schwert. na toll.
in diesem sinne gr├╝├če an den bockmist unter mir;)
 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

@ Bockmist:
Ich kann deine Aufregung ├╝ber den Deathwing echt nicht verstehen. Es ist doch nur logisch (und vor allem fair), dass ein 5-Mann Trupp nicht zwei schwere Waffen erhalten kann! Zudem hat der Deathwing die einzigartige M├Âglichkeit, gemischt ausger├╝stet zu werden und einen Sturmangriff zu unternehemen, also zwei klare Vorteile gegen├╝ber den normalen T-Trupps der Astartesorden!

 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

Wenn der Gegner "bessere" Ausr├╝stung hat gibt eine LOGISCHE gegenma├čnahme: MASSE GEGEN KLASSE.
Das ist Taktisch das Gl├╝ckste gegen ├╝berlegene Feinde neben hinterhalt.

SO schwer ist das doch net.

 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

Das ist KLAR das der Chaoslord soviel bekommt, wo soll f├╝r den sonst die D├Ąmonengeschenke hin??? H├ä?

ALs kommt hier net mit "Die haben viel zu viel m├Ąglichkeiten und das is unbalance und das, das auch und das und das....oh das nat├╝rlich au." Oder WO sieht ihr bei DA oder wem anders Geschenke von G├ľttern in allen variationen?

 

[ 05.06.2007 | Kommentar von [ GAST ] ]

lol!
also meiner meinung nach vermengt ihr hier story + codex.
sch├Ân dass abbadon so wahnsinnig m├Ąchtig ist wie archon etc blabla aber es geht um die balance.
vor n paar wochen war hier ein tread der sich genau darum drehte das 40k zun unbalanced ist also was soll dann DAS?
zeig mir mal den DA armeelisten eintrag mit ner 3\4 seite optionen.
man kann ja nicht mal mehr 2 schwere waffen bei den terms spielen also was soll das alles?
is doch ehrlich gasagt mal wieder dasselbe wie vor jahren als der letzte codex released wurde. da hatten auch alle anderen probleme das chaos kleinzuhalten (verschont mich mit gegenworten;))
was GW da wieder baut ist nur bockmist sry chaosfans
 



 




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