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Dawn of War - Resumée
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+++ Meldung verfasst am 08. Januar 2005
+++ Autor: Torwächter
+++ Kontakt: torwaechter@sphaerentor.com

Bei IGN's RPG Vault kommen die führenden Köpfe von Relic zu Wort, und berichten über die Entstehung von "Dawn of War", was ihrer Meinung nach gut geklappt hat und was weniger. Über den weiteren Ausbau von DoW in Zusammenarbeit mit THQ wird zwar noch nichts Konkretes verraten - aber es scheint eine sichere Sache zu sein.

> IGN - RPG Vault: Dawn of War Wrap Report





Kommentare

[ 14.01.2005 | Kommentar von General Patton ]

das kann man doch nicht vergleichen. an einem Half Life 1 hat man auch bedeutend länger gespielt als man es bei einem heutigen üblichen shooter kann (Doom 3, Half Life2 etc..)
und mal ernsthaft das hauptaugenmerkd liegd nunmal einfach im Multiplayer solcher spiele und in dem kann Dawn of War überzeugen.
das einzigste was für mich wichtig an dem spiel war um ehrlich zu sein war das Intro. auch wen es etwas stark vom Fluff abweicht so konnte man endlich SM in aktion sehen und das endschädigd mich zumindest für so manche schwäche am spiel.

Der Imperator ist mit mir !!
 

[ 10.01.2005 | Kommentar von R3DD34D ]

"DAWN OF WAR" IS DERBE FETT!

Okay, das musste ich kurz los werden....
Ja ihr habt ja alle recht, die Kampagne war vieeeeeel zu kurz und irgendwie fürn arsch....
aber das ende hat lust auf mehr gemacht...

ABER, der multiplayer is der hammer!!!!!

In Bezug auf die Anzahl der Völker bin ich zufreiden gestellt. Wir sind einfach zu verwöhnt, da es bei WH40K Tabletop einfach viel mehr völker gibt.

Außerdem wäre es sonst noch unübersichtlich geworden.
Ich finde, dass es ein sehr abgerundetes(abgesehn vom Singleplayer!) Spiel ist an dem ich schon viel freude hatte.

Alleine das Intro is soooooooo FETT!!!!!

oder auch als ich das erstemal Space Marines durch die gegend laufen sah, das war einach nur goil, weil ich mir das sonst immer nur vorstellen konnte....

MfG R3DD34D

P.S.: ICH WILL EIN ADD-ON!!!!
 



 




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